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예스벳88 가이드

이 가이드는 계정, 입금, 접속 안내를 하지 않습니다. 보너스 조건은 숫자로만 풀이합니다.

롤링 계산기와 보너스 조건 읽는 법

예스벳88 가이드 편집팀 업데이트

롤링 계산기: 기준 110,000원에 롤링 300%면 필요한 베팅 330,000원

롤링은 입금액이나 보너스를 출금 가능한 잔액으로 만들기 위해 채워야 하는 베팅 총액입니다. 금액이 아니라 퍼센트로 적습니다. 롤링 100%는 기준 금액만큼 한 번 베팅하라는 뜻이고, 롤링 300%는 세 번입니다.

그래서 같은 10% 보너스라도 조건 문구에 따라 필요한 베팅이 200,000원이 되기도 하고 330,000원이 되기도 합니다. 아래 계산기는 그 총액과, 총액을 채우는 동안 평균적으로 빠져나가는 예상 비용을 함께 보여줍니다.

롤링 계산기 사용법

입금액, 보너스 퍼센트, 롤링 퍼센트, 기준(입금+보너스 또는 보너스만), 그리고 주로 플레이할 게임을 넣으면 됩니다. 게임은 바카라 뱅커(1.06%), 슬롯 RTP 96%, 스포츠 마진 5% 중에서 고르거나, 직접 엣지를 입력할 수 있습니다.

보너스 금액
0원
필요한 베팅 총액
0원
예상 비용
0원
보너스 대비
0%

예상 비용은 베팅 총액에 하우스 엣지를 곱한 장기 평균입니다. 실제 결과는 이 값보다 훨씬 크게 흔들릴 수 있습니다. 게임별 반영률, 최대 베팅, 기한은 각 운영사의 약관이 정합니다. 계산은 이 브라우저 안에서만 이루어집니다.

  1. 보너스 금액. 입금액에 보너스 퍼센트를 곱한 값입니다. 이벤트에 보너스 상한이 걸려 있으면 실제 지급액은 여기서 더 줄어듭니다.
  2. 필요한 베팅 총액. 기준 금액에 롤링 퍼센트를 곱한 값이고, 조건 문구에서 가장 먼저 확인해야 할 숫자입니다.
  3. 예상 비용. 베팅 총액에 해당 게임의 하우스 엣지를 곱한 금액입니다. 한 번의 결과가 아니라 장기 평균값으로 읽어야 합니다.
  4. 보너스와 비교. 예상 비용이 보너스 금액보다 크면, 그 조건은 받는 돈보다 채우는 비용이 더 큰 구조라는 뜻입니다.

롤링 300 뜻과 계산 예시

롤링 300 뜻은 기준 금액의 세 배를 베팅해야 출금할 수 있다는 것입니다. 첫충 10%를 받은 100,000원 입금을 그대로 계산하면 다음과 같습니다. 첫충은 그날 또는 계정의 첫 입금에 붙는 보너스를 가리킵니다.

항목값
입금액100,000원
첫충 보너스10%
보너스 금액10,000원
기준 금액110,000원 (입금+보너스)
롤링300%
필요한 베팅 총액330,000원

330,000원이라는 숫자 자체는 손실이 아닙니다. 같은 돈이 여러 번 베팅으로 돌아가는 총량입니다. 다만 그 총량에는 게임마다 정해진 비율만큼의 비용이 따라붙습니다.

게임하우스 엣지330,000원 베팅의 예상 비용
바카라 뱅커1.06%3,498원
바카라 플레이어1.24%4,092원
슬롯 RTP 96.5%3.5%11,550원
슬롯 RTP 96%4%13,200원
스포츠 (마진 5%)5%16,500원

RTP 96% 슬롯으로 조건을 채우면 예상 비용 13,200원이 보너스 10,000원보다 큽니다. 뱅커로 채우면 3,498원이므로 같은 조건에서도 결과가 완전히 달라집니다. 롤링이 붙은 보너스는 출금 전에 반드시 베팅해야 하는 돈이고, 그 베팅 하나하나에 하우스 엣지가 적용된다는 점이 여기서 드러납니다. 물론 이 금액은 평균일 뿐이라 실제 결과는 양쪽으로 크게 벌어집니다.

롤링 300% 330,000원의 게임별 예상 비용: 뱅커 3,498원, 플레이어 4,092원, 슬롯 11,550원과 13,200원, 스포츠 16,500원
평균값이며 실제 결과는 크게 흔들립니다

보너스 롤링의 기준

같은 보너스 10,000원이라도 기준이 무엇이냐, 어떤 게임이 얼마나 집계되느냐, 베팅 상한과 기한이 어떻게 걸려 있느냐에 따라 체감 난이도가 몇 배씩 달라집니다.

입금+보너스 기준과 보너스만 기준

기준이 입금+보너스이면 110,000원에 배수를 곱해 330,000원이 나옵니다. 기준이 보너스만이고 조건이 20배라면 10,000원 × 20 = 200,000원으로 줄어듭니다. 퍼센트 표기와 배수 표기가 섞여 있는 경우도 많으니, 숫자보다 그 옆에 붙은 기준 문구를 먼저 읽어야 합니다. 첫충과 매충이 섞인 이벤트라면 첫충과 매충의 차이를 정리해 둔 쪽에서 용어부터 맞춰 보는 편이 빠릅니다.

게임별 반영률

많은 로비가 슬롯을 100%로 집계하고 테이블 게임은 낮은 비율로 집계하거나 제외합니다. 예를 들어 반영률이 20%인 게임에서 330,000원을 채우려면 실제로는 1,650,000원을 베팅해야 합니다. 스포츠 쪽에서는 보통 최소 배당 조건이 붙어, 그 아래 배당의 베팅은 집계에서 빠집니다. 반영률 표는 조건 문구와 별도로 운영사의 약관에 적혀 있습니다.

최대 베팅과 기한

조건을 채우는 동안 한 회차 최대 베팅액이 제한되는 경우가 흔하고, 조건 자체에 기한이 붙는 경우도 흔합니다. 둘 중 하나를 어기면 보너스와 그로 인한 수익이 무효 처리될 수 있습니다. 숫자는 이벤트마다 다르므로, 계산을 끝낸 뒤에도 이 두 줄은 따로 확인해 두는 편이 좋습니다.

흔한 믿음

보너스 퍼센트가 높을수록 이득이다.

실제

예스벳88이 내세웠던 첫 입금 150%를 그대로 계산해 보면, 100,000원 입금에 보너스 150,000원, 기준 250,000원, 롤링 300%에서 필요한 베팅은 750,000원입니다. RTP 96% 슬롯이라면 예상 비용이 약 30,000원입니다. 퍼센트가 커지면 채워야 할 총량도 같은 비율로 커지므로, 실제 쓸 만한 조건인지는 보너스 상한과 반영률 표, 최대 베팅 제한이 결정합니다.

스포츠 롤링은 어떻게 다른가

스포츠북은 보통 입금액이나 보너스에 100%에서 300% 사이의 롤링을 겁니다. 기준 110,000원에 롤링 100%라면 필요한 베팅은 110,000원이고, 마진 5%짜리 시장에서 채운다면 예상 비용은 5,500원입니다. 여기에 거의 항상 최소 배당 조건이 따라붙어, 1.50 미만 같은 낮은 배당의 단폴더는 집계되지 않는 경우가 많습니다. 배당과 마진의 관계는 토토 롤링과 배당 마진을 따로 다룬 쪽에서 더 자세히 풀어 두었습니다.

예스벳88은 당시 롤링이 스포츠와 카지노 양쪽에서 함께 집계된다고 밝혔습니다. 이런 구조에서는 어느 쪽에서 채우느냐가 그대로 비용 차이로 이어집니다. 용어 정리부터 다시 보려면 이 가이드의 첫 화면에서 순서대로 따라가면 됩니다.

조건

반영률, 최대 베팅, 기한, 상한 같은 숫자는 모두 운영사가 자기 약관에 적어 둔 값이 기준이며, 이 계산기는 그 값을 넣었을 때의 산수만 대신합니다.

계산 결과를 확인했다면 실제 이벤트 조건과 대조해 볼 수 있습니다.

자주 묻는 질문

롤링 300%는 몇 배를 베팅해야 하나요?

기준 금액의 3배입니다. 입금 100,000원에 보너스 10,000원이 붙어 기준이 110,000원이면, 필요한 베팅 총액은 330,000원입니다. 기준이 보너스만 10,000원이라면 같은 300%라도 30,000원으로 줄어듭니다. 퍼센트보다 기준 금액을 먼저 확인해야 하는 이유입니다.

롤링은 입금액에도 붙나요?

조건에 따라 다릅니다. 기준이 입금+보너스로 적혀 있으면 입금액까지 포함해 베팅 총액을 계산하고, 보너스만으로 적혀 있으면 보너스 금액에만 배수를 곱합니다. 같은 10% 보너스가 330,000원이 되기도 하고 200,000원이 되기도 하는 차이가 여기서 나옵니다.

바카라 베팅도 롤링에 들어가나요?

반영률 표에 달려 있습니다. 많은 로비가 슬롯을 100%로 집계하고 테이블 게임은 낮은 비율로 집계하거나 아예 제외합니다. 반영률이 10%라면 330,000원을 채우기 위해 바카라에서 3,300,000원을 베팅해야 한다는 뜻이므로, 계산 전에 반영률부터 봐야 합니다.

롤링을 다 채우기 전에 출금하면 어떻게 되나요?

조건을 끝내지 않은 상태의 출금 요청은 보통 보너스와 그 보너스로 만든 수익을 함께 정리하는 방식으로 처리됩니다. 처리 방식과 예외는 운영사마다 다르게 적혀 있으므로, 출금을 누르기 전에 해당 이벤트의 조건을 먼저 확인하는 편이 안전합니다.

계산기의 예상 비용은 실제 손실과 같은가요?

아닙니다. 예상 비용은 베팅 총액에 하우스 엣지를 곱한 장기 평균값입니다. 330,000원을 슬롯에서 베팅할 때의 13,200원은 평균이고, 실제 결과는 그보다 크게 잃을 수도, 오히려 이익으로 끝날 수도 있습니다. 평균은 방향을 알려 줄 뿐 한 번의 결과를 예측하지 않습니다.